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Hera's Revenge

Un plataformas de acción 2.5D frenético en el que asciendes de mortal a diosa. Tus juicios reescriben la mitología para siempre.

Un plataformas de acción mitológico · Próximamente en PC y consolas

Míralo en movimiento

Tráiler + Gameplay

Tráiler oficial · más gameplay en la página de Steam.

Más gameplay y capturas en la Steam page · añade Hera’s Revenge a tu wishlist.

Experiencia de juego

Cuatro sistemas, una transformación

Todo lo que hace el jugador alimenta la misma fantasía: ganarse la divinidad, pieza a pieza.

Fast mobility combat

⚡ Combate de alta movilidad

Encuentros a base de dash que combinan cuerpo a cuerpo, distancia, magia y movimiento aéreo. Posición y timing por encima de la fuerza bruta.

👑 De mortal a diosa

Cada pieza de armadura divina es a la vez un desbloqueo jugable, una evolución visual y una señal canónica para el mundo. No es cosmética: es estructural.

Living Mythology System realms

🌍 Sistema de Mitología Viva

Tus juicios sobre dioses, facciones y reinos persisten en tres capas de estado del mundo · y se heredan en futuros títulos de la saga.

🐺 Compañeros Oráculo

Una elección temprana y permanente · Lynx o Bonzoi · que define la guía, los diálogos y qué mito recordará el mundo.

Mecánica central

Mortal por defecto. Diosa por segundos.

El corazón de Hera's Revenge: juegas como la Hera mortal, y el poder divino es algo que ganas, gestionas y haces crecer.

1 · Hera Mortal

La mayor parte del juego la vives como la Hera mortal: rápida, lista, vulnerable.

2 · Hera Diosa

Transfórmate durante unos segundos de poder divino. Al acabar, un tiempo de espera bloquea la siguiente transformación.

Colecciona el set divino · cada pieza alarga tu transformación

Corona
Grebas
Brazales
Capa
Coraza de escamas
Protecciones

Cómo crece el poder divino

1
Transfórmateunos segundos como Hera Diosa, y después un cooldown en el que no puedes volver a transformarte
2
Colecciona piezas de armadura divinacada pieza encontrada alarga tu tiempo en forma de diosa
3
Completa el setla armadura completa da transformación ilimitada: ya eres una diosa de verdad
4
Encuentra la Armadura Púrpuradesbloquea la forma Ascensión y un conjunto de habilidades superior

El camino oculto · Ascensión Púrpura

La Armadura Púrpura

Un set divino oculto, solo para quien descubre todos los secretos.

Hera · Ascensión

Vestirla desbloquea la forma Ascensión: habilidades nuevas y mucho más poderosas.

Combate · tres formas

Una diosa, tres formas de luchar

Transfórmate en pleno combate (Q) y cambia de arsenal. Cada forma tiene sus propias armas, magia e identidad, con seis habilidades equipadas a la vez y más por desbloquear en el libro. Combos de espada, cadenas de patadas, doble salto, esquiva y parry son la base de las tres.

Mortal · la guerrera

Ágil y dependiente de herramientas. La única forma que usa bastón mágico, porque su poder aún no es innato. Armas: espada, bastón, puños.

  • Fireball · bola de fuego que explota al impactar, daño en área
  • Burn · daño instantáneo, sin proyectil que viaje
  • Ignite Weapon · llamas en el arma, daño de fuego extra por golpe
  • Heal · curación en área para ti y aliados cercanos
  • Slow · hielo que ralentiza ataques y reacción del enemigo
  • Dodge · esquiva con invulnerabilidad breve

+ Granada rodante y Contraataque en el libro

God · la diosa de la tormenta

Magia innata, sin bastón. Lenta pero devastadora, hecha para romper grupos. Tiempo limitado: 20 segundos de poder, 60 de recarga. Armas: espadón, puños.

  • Thunder · múltiples rayos golpean desde el cielo
  • Lightning Jump · un rayo al que sigues, te reposiciona al impacto
  • Flash Assault · rodea al enemigo a toda velocidad con golpes encadenados
  • Shocking Leap · te conviertes en rayo y viajas a gran velocidad
  • Blinding Flash · una luz cegadora asciende y explota
  • Dodge Backflip · voltereta atrás con invulnerabilidad

+ Combos eléctricos, Focus, Cúpula curativa, Camino de hielo

Ascensión · la forma final

Se desbloquea con la Armadura Púrpura. Magia oscura y telequinética, innata. Máximo daño y espectáculo, todo pega más fuerte. Armas: espadón o manos vacías.

  • Meteor · invoca meteoros que explotan al impactar
  • Raining Dark · proyectiles oscuros que persiguen a los enemigos
  • Telekinetic Slam · arranca escombros y los estrella sobre el enemigo
  • Summon Fury · una esfera de fuego que lanza proyectiles sin parar
  • Drain · drena la energía de los enemigos cercanos
  • Dodge Teleport · esquiva teletransportándote, invulnerable

+ Bind, Magnet, Granada adhesiva y golpes aéreos en el libro

Compañeros · los Oráculos

Elige con quién caminas

Al empezar la partida eliges un guía. No cambia la historia, cambia cómo juegas y qué notas. El mundo es el mismo; tu experiencia de él, no. Es una elección de lente, no de bando, y la única decisión del juego que no se puede deshacer del todo.

Bonzoi concept
Bonzoi · el que sostiene

Amable y protector. No te hace más letal: te hace durar. Sobrevives a lo que no deberías y exploras sin miedo a quedarte sin nada.

  • Sanar · te cura y te escuda en los momentos malos.
  • Levantar · si Hera cae, él la trae de vuelta.
  • Traer · recoge lo que encuentra y te lo acerca.
Lynx concept
Lynx · el que ve

Táctico y afilado. Ves a los enemigos antes de que te vean y detectas los secretos, trampas y caminos que de otro modo pasarías de largo. Juegas con cabeza y por delante.

  • Alertar · marca a los enemigos cercanos y los sigue marcando a través de las paredes durante unos segundos. El color del marcador te dice cómo de fuerte es cada uno.
  • Explorar · tras marcar a los de cerca, se adelanta solo para avisarte de los que vienen.
  • Rastrear · encuentra y señala lo que hay escondido en la zona.

Los dos levitan, así que te siguen a donde saltes.

La elección

Puedes cambiar de Oráculo si encuentras al otro a mitad de nivel, y a partir de ahí eliges en cada pantalla. Pero el juego recuerda con cuál pasaste más tiempo. Al final, tu Oráculo se vuelve un animal real; el otro se desvanece en el mito. No lo decide un menú: lo decide a quién acompañaste.

Cooperativo · 2 jugadores

Mejor en compañía

Trae a un segundo jugador y se convierte en el Oráculo a tu lado: marca enemigos, te cura, te levanta y te acerca lo que necesitas. En solitario tienes que elegir, y un Oráculo se pierde en el mito. En cooperativo, ninguno se desvanece.

La soledad obliga a elegir. La compañía es lo que permite no perder nada.

3D interactivo · en vivo en tu navegador

Los dioses, en tiempo real

Modelos reales del juego. Arrastra para girar · rueda para zoom · clic derecho y arrastrar (dos dedos en móvil) para desplazarte.

Hera · MortalOlimpo
Hera · DiosaOlimpo
Hera · AscensiónOlimpo
ZeusCielo
GaiaReino de la Tierra
Centinela EsmeraldaReino de la Tierra
PoseidónReino del Mar
Caballero EscarchadoReino del Mar
CaronteLimbo
Caballero de la MuerteLimbo
HadesInframundo
Señor de la Guerra ÍgneoInframundo

Bucle de juego

El bucle de juego, de los segundos a las horas

Lo que haces cada segundo (moverte, luchar, recoger) te gana lo que lo cambia todo (juicios, armadura divina, el destino de cada reino).

Micro · segundos–minutos

El momento a momento

1
Muévete y haz dashdesplazamiento fluido, control aéreo
2
Luchacuerpo a cuerpo · distancia · magia, adáptate a cada enemigo
3
Recoge y mejorarecursos, artefactos, cargas de habilidad
4
Desbloquea la rutase abre un camino nuevo · más difícil, más rico

⟲ de vuelta al movimiento · más fuerte, más rápida

Macro · por reino, horas

A escala de campaña

1
Explora un reinoOlimpo · Mar · Inframundo · Limbo · Cielo
2
Juzga a dioses y faccionesdecisiones clave con consecuencias permanentes
3
Gana una pieza de armadura divinanuevos poderes cambian combate, exploración y puzles
4
El mundo cambia de estadofacciones, portales, rutas y lore reaccionan

⟲ el canon persiste · en este juego, y en el siguiente

Build actual y dirección de arte

In-engine today · March 2026 build

Capturas de la build actual de Unity · interfaz, entornos y personajes en pleno desarrollo.

Key art In-engine In-engine In-engine In-engine In-engine In-engine In-engine

Enfoque artístico y técnico

Mundos pintados a mano, diseñados para volar

Cada entorno está pintado a mano y construido en capas parallax. Mueve el ratón sobre la escena · haz clic en un mundo para subirlo.

🖌 Fondos pintados a mano

Cada reino está ilustrado a mano: paleta, atmósfera y lenguaje de siluetas propios por mundo.

🏔 Profundidad parallax

Los fondos se dividen en capas que se mueven a distintas velocidades, dando profundidad cinematográfica a las escenas 2.5D sin geometría pesada.

⚡ Dividendo de rendimiento

Capas pintadas en lugar de escenarios 3D completos: builds ligeras, cargas rápidas y FPS altos en PCs modestos y Nintendo Switch.

Interfaz

Un HUD forjado en la misma mitología

Componentes de interfaz artesanales: paneles ornamentados, iconos diegéticos y una moneda con el rostro de un dios.

Weapon barBarra de armas
Health barBarra de vida
Inventory gridInventario
Quest scrollPergamino de misiones
Armor slotsRanuras de armadura
Item panelsPaneles de objetos
Divine helmet pickupObjeto divino
Currency coinMoneda
Health frameMarco de vida
Ability symbolsSímbolos de habilidad
Dash ability iconIcono de dash
Sprint iconIcono de sprint

3D interactivo · objetos y decoración

Reliquias de los reinos, en tus manos

Objetos y atrezo reales del juego. Arrastra para girar · rueda para zoom.

Vasija del Corazón
Estatua de la Diosa
Altar de Salud
Orbe de Tormenta
Guardiana Sylvara
Portal Violeta
Vasija del Tiempo
Agujas de Cristal

Libro de arte

El dossier de concept art

20 páginas de personajes, armas, sets de armadura y entornos.

Únete a la ascensión

Cada wishlist hace más fuerte a Hera

En desarrollo por Funciona84 · Zaragoza, España